規則追加:當參與者成功質疑對手并致其‘欺詐’成立,可額外獲得‘洞察獎勵’積分+1。
規則追加:當參與者的行動直接導致對手觸發‘死亡輪盤’并淘汰,可額外獲得‘優勝獎勵’積分+3。
依據追加規則結算:參與者許曉,質疑成功,獲得洞察獎勵+1;致趙知理淘汰,獲得優勝獎勵+3。
許曉當前積分:0→4。
許曉面前的老虎機側面,積分屏幕上的數字飛快跳動,最終定格在了一個醒目的4。
周客的目光掃過許曉屏幕上跳動的數字——從0到4,僅僅因為一次成功的質疑和一次殘酷的淘汰。系統的“追加規則”如同冰冷的鋼印,清晰地烙在了這場游戲的底色上。
淘汰獎勵……他在心中默念。這條規則的補全,瞬間改變了游戲的潛在邏輯。
之前,博弈的核心在于“報數”與“質疑”的得失權衡:報高可能獲高分,但面臨輪盤風險;質疑成功能阻止對手得分并懲罰對方,但失敗自已需付出代價。這更像是一場圍繞“積分”展開的攻防戰。
而此刻,“淘汰獎勵”的引入,為這場攻防注入了致命的“獵殺”成分。將對手送入死亡輪盤并最終淘汰,不僅能直接移除一個競爭者,更能一次性獲得巨額積分(3分)。這收益遠高于常規報數,足以讓任何積分落后或渴望快速拉開差距的人心動。
這無疑會鼓勵更激進、更具攻擊性的策略。像雷烈那種性格的人,很可能會更傾向于尋找機會,試圖通過質疑將某個對手(尤其是高積分者)逼入絕境,賭那六分之一的淘汰概率和隨之而來的3分獎勵。這會讓后續的“質疑”環節,少了幾分理性計算,多了幾分你死我活的殺意。
同時,這也變相提高了“欺詐”的風險成本。撒謊不再僅僅是面臨一次輪盤賭,還可能成為他人眼中的“獵物”,招致更堅決的質疑,因為質疑者背后的動機除了阻止得分,更可能包含了“獵殺”的意圖。
周客看了一眼自已的5分。這現在不僅意味著領先,也可能意味著自已成了最有價值的“獵殺”目標。雷烈(3分)如果想快速反超,將自已淘汰無疑是最快捷的途徑。莊星遙(3分)或許會更謹慎,但面對誘惑也難說。甚至剛剛獲得4分的許曉,也可能為了鞏固優勢而變得更具攻擊性。
游戲的性質,從這一刻起,變得更加復雜和危險。積分不僅是勝利的階梯,也可能成為吸引火力的標靶。他需要重新評估每個人的行為模式,尤其是他們面對“淘汰獎勵”這一巨大誘惑時可能產生的變化。
梅花7帶來的“幸運”依然在身,但此刻,周客覺得更需要的是絕對的冷靜和加倍的精算。在獵場中,生存下來的,不一定是最強的獵人,也可能是最狡猾、最懂得利用規則和人心弱點的……棋手。
他收回思緒,目光重新投向即將開始行動的許曉。新一輪的博弈,在更加血腥的規則下,開始了。
許曉看著自已暴漲的積分,臉上并無喜色,反而更加蒼白。這分數,仿佛帶著趙知理消散前最后的溫度,沉甸甸地壓在她的手腕上。
游戲繼續。系統的聲音沒有絲毫波動,仿佛剛才只是宣讀了一條再普通不過的補充條款,請下一位行動者——許曉,拉動你面前老虎機的搖桿。
新的回合,在血腥的余韻中,再次開始。只是場上的人數,已然減少。
許曉深吸了幾口氣,努力平復劇烈的心跳和剛才那一幕帶來的沖擊。
她知道,現在輪到自已了。她必須集中精神。
“咔噠!嗡——!”
光影旋轉,在她面前的窗口中定下只有她自已知曉的結果。她盯著那圖案看了兩秒,表情有些復雜,似乎是有些失望,又像是松了口氣。