不少意志力薄弱的玩家僅僅一面,就被怪物帶走了性命,甚至都沒來得及感受疼痛,也沒來得及感受死亡。
因為...又活了過來,這是本次副本的另一規則,只要你不想死亡,你就永遠不會死亡!
但好像多次死亡會失去人性與理智,又紛紛檢查自已身上的異樣,直到感覺好像也沒啥事兒,才真正的享受到這種不死之身的快樂,膽子也變大了,同樣變大的,還有野心。
有個別反應快的,在被怪物殺死之前,直接選擇自殺,離開了副本。
得不到任何獎勵沒關系,但如果變成這種怪物,還成為了華國服玩家的累贅,那就惡心了。
其實很多普通玩家在規則結束后就已經決定了,看一看怪物的強度,如果真的打不了,那就主動退出。
如果能打就看看能不能再往后多闖一闖,咬著牙,開啟了與這種怪物的廝殺!
中華小當家、扁桃體永不發、退役魔法少男也參與了這個副本,但剛見到怪物的瞬間就直接選擇了自殺。
沒辦法,不是我的菜,只能在外面給大家伙加油了!
這些怪物不是尸,不是獸,不是任何已知的恐怖生物,它們更像是……把人的輪廓剝下來,揉碎了再胡亂拼回去的東西。
沒有情緒,沒有痛覺,連攻擊都帶著一種笨拙又執拗的模仿感。
就好像它們曾經拼命想變成人,卻只學了個四不像。
對抗起來說實話不算特別難,難的是面對這種怪物時,心里時常冒出來的恐懼和想臣服的本能....
不過華國服大部分玩家都成功克服了心理障礙,完成了首殺,也成功獲得了一點自由分配的屬性值。
之前還有不少玩家尋思著把屬性值攢下來救一位華國頂尖強者出來,但現在幾乎都毫無任何猶豫的把這點屬性值加到了自已身上...
不能說是不想救人了,而是心理壓力太大,并不算難的對抗,已經讓衣襟濕透了。
甚至殺死一只怪物,成功贏下來,那種對于怪物的恐懼也絲毫沒有減弱,玩家們這才明白,這應該也是副本的隱藏規則或設定。
其實就那么一丁點的屬性,放在平時他們連看都不會多看一眼,也不會很在乎,可現在不同了。
所有人都被困在獨立的廢墟城市里,沒有隊友,沒有靠山,也沒有辦法加入團隊,連頂尖強者的影子都摸不著,更沒有人帶著指揮領導。
剛才那深入骨髓的恐懼還沒徹底散去,想要活下去的本能告訴我自已,只有握在自已身上的力量,才是真的...
什么解救大佬,什么當英雄,什么情分道義,在直面過那種類人怪物的恐懼之后,全都被這本能碾得粉碎。
先顧好自已,才是頭等大事,活不下去都白搭。
但也都在心里給自已找了個借口,只有實力強悍了,殺怪速度才能快起來,到時候存自由屬性點肯定會越來越輕松,等到那時候再去解救大佬吧!
不是不救,是現在太弱,不是自私,是先自保,再救人,對,就是這樣...
可每個人心里,又都藏著一絲連自已都不愿承認的清醒。
這一拖,就不知道是什么時候了,到底有多強大,才算是真正的強大,如果自已能真的強大起來,那還有必要去救那些大佬們嗎?
他們出來的時候,也不過是一個綜合數據值為10,放不出任何技能的普通人啊...