在噩夢(mèng)游戲中死亡,尸體原來(lái)是會(huì)消失的啊。
方蕁想到之前好幾次的死亡,那她死了那么多次,尸體估計(jì)也都跟著消失了吧。
“尸體消失,去了哪?”水手服女生這個(gè)問(wèn)題還挺哲學(xué)。
“還能去哪,我們進(jìn)入到噩夢(mèng)游戲的時(shí)候,就已經(jīng)是死人了,在噩夢(mèng)游戲中死亡,也就徹底死了唄?!辈弊由蠏煊衽频哪腥苏f(shuō)話直截了當(dāng)。
“竹竿男不是我們害死的,他應(yīng)該不會(huì)來(lái)找我們吧?”胖子有些害怕,瑟縮著肩膀,眼中滿是恐懼。
“目前竹竿男的死因還不清楚,可他并不是我們間接或者直接害死的,哪怕是變成了詭,也無(wú)法來(lái)找我們復(fù)仇?!焙陂L(zhǎng)直女人科普的很仔細(xì)。
胖子看了黑長(zhǎng)直女人一眼,立馬就扭回頭,耳根子都泛著紅。
所以說(shuō),玩家如果直接或者間接被另一個(gè)玩家害死,就有可能變成詭。
方蕁總算明白為什么在大巴車上,每個(gè)玩家表現(xiàn)都很奇怪。
明明有保底機(jī)制,卻在水手服女生表示要留在大巴車內(nèi)的時(shí)候,幾乎每個(gè)玩家都來(lái)勸過(guò)。
死掉一個(gè)玩家,就能多一分觸發(fā)保底機(jī)制的可能。
可玩家被害卻會(huì)變成詭回來(lái)復(fù)仇。
如果默認(rèn)一個(gè)副本里有一個(gè)詭,那么玩家再變成詭,那么一個(gè)副本里面就有兩個(gè)詭。
刀疤男選擇用暴力攔著竹竿男,也大概是因?yàn)橥婕宜劳?,詭的?shù)量就會(huì)增加,危險(xiǎn)也會(huì)增加一分。
不過(guò)間接或者直接害死玩家,應(yīng)該是有個(gè)前提的,就是被害死的玩家知道自己是被誰(shuí)給害死的,才有可能回來(lái)復(fù)仇。
而這個(gè)復(fù)仇對(duì)象應(yīng)該也僅限于玩家。
噩夢(mèng)游戲?qū)嵲谔珪?huì)搞事情了!
設(shè)置保底機(jī)制的目的就是為了讓玩家們之間互害,可同時(shí)又存在這條隱形的規(guī)則,一旦害人,那么被害死的玩家就會(huì)變成詭回來(lái)復(fù)仇,所以最好背地里偷摸的害。
所有陰謀詭計(jì)都隱藏在冰面之下,露在表面的都只是偽裝出來(lái)的和睦。
“這事誰(shuí)都知道,還用你說(shuō)?”紋身男其實(shí)一直都挺沉默寡的,卻對(duì)黑長(zhǎng)直女人翻了個(gè)白眼,火藥味十足,就好像和黑長(zhǎng)直女人有什么私仇一樣。
脖子上掛玉牌的男人用胳膊懟了懟黑長(zhǎng)直女人,用兩個(gè)人才能聽(tīng)見(jiàn)的聲音問(wèn)道:“你惹出來(lái)的?”
黑長(zhǎng)直女人搖了搖頭。
脖子上掛玉牌的男人若有所思。
“大家的任務(wù)是找鑰匙,我們分散開(kāi)來(lái)找,別耽誤時(shí)間,我和你一組?!奔y身男雙臂都有大片的紋身,連露出來(lái)的脖頸也是大片大片的紋身,看起來(lái)以前在現(xiàn)實(shí)世界應(yīng)該是混的。
他拉著胖子一起去搜索,兩兩一對(duì),方蕁獨(dú)自一人。
小李的家雖然比村長(zhǎng)家的小,不過(guò)也有四間平房,后門通向菜園。
倉(cāng)庫(kù)、廚房、玩家住的還有小李他們住的。
廚房不需要人搜,畢竟小李他們?cè)趶N房忙活,當(dāng)主人家面這樣做也不禮貌。
村長(zhǎng)家平房更多,按理來(lái)說(shuō)可以容納更多的玩家,卻在小李提出玩家可以住他家后,也沒(méi)有任何的異議。
究竟是村長(zhǎng)家容納不下那么多玩家,還是村長(zhǎng)有什么秘密不想玩家接近?
方蕁借著旁邊的梯子,爬上了屋檐。